כל עשרת הג׳ייסים נשארים ברשימה, אבל הם לא מחליפים זה את זה. זה התפקיד האמיתי של כל אחד, כדי ששדרוגים עתידיים יחליפו את הקלף הנכון.
Jace, Multiverse Architect
הכרחימפקד — הגשר בין שני המסלולים
ה־+1 ממלא את היד, וכל קלף שאתה שולף מפעיל את Jace’s Erasure. ה־−3 הוא מה שהופך את Loyal Tutor למיוחד: הוא הופך פליינסווקר שיושב בראש הספרייה לקבוע שנכנס לשדה הקרב, כל עוד יש לך יצור או פליינסווקר אחר לכוון אליו.
Jace, Reality Sculptor
הכרחיהתמורה של 24 איים
ה־+1 מעצים את ג׳ייס לפי מספר האיים שאתה שולט בהם — ול־24 מהאדמות שלך יש את סוג האי. אם הוא יוצר טוקן ג׳ייס, הטוקן מגיע עם 24 נאמנות. Reality Sculptor עצמו עולה מ־5 ל־6, כך שאתה מחזיק 30 נאמנות בין הג׳ייסים, מול דרישה של 25 ליכולת האולטימטיבית. אי אפשר להשתמש ב־+1 ובאולטימטיבית באותו תור, אז האולטימטיבית היא איום לתור הבא — צריך להגן עליה.
The Theorist, Jace Beleren
הכרחימנוע — שולף בכל תור של יריב
שליפה בכל צעד שליפת קלף של יריב נותנת הפעלות Erasure אמינות לאורך כל השולחן — עד שלוש הפעלות בסיבוב במשחק של ארבעה שחקנים, עד 15 קלפים שנטחנו. ה־−2 מחזיר חפץ או יצור מכל יריב.
Jace, the Mind Sculptor
ליבהערך פרימיום ושליטה ביצורים
ה־0 שולף שלושה קלפים, כלומר שלוש הפעלות Erasure — 15 קלפים עם The Water Crystal. ה־−1 מסלק יצור, וה־+2 מאפשר לסדר את ראש הספרייה. האולטימטיבית אינה ניצחון כשלעצמה, אז לא כדאי לרדוף אחריה.
Jace, Memory Adept
ליבההמיל הישיר החזק ביותר
ה־0 טוחן עשרה קלפים, או 14 עם The Water Crystal. ה־+1 גם שולף וגם טוחן, כך שהוא מקדם את מנוע השליפה ואת תוכנית המיל באותו תור. האולטימטיבית יכולה גם לסיים שחקן שכבר עמוק בספרייה.
Jace, Wielder of Mysteries
ליבהתנאי ניצחון ומגבר מיל
ה־+1 טוחן שניים, שהופכים לשישה עם The Water Crystal, והשליפה מפעילה Erasure לחמישה נוספים. הוא גם מנצח אם היית שולף מספרייה ריקה — ההמשך הטבעי למיל עצמי או לאולטימטיבית של Memory Adept שמכוונת לספרייה שלך.
Jace, Cunning Castaway
תמיכההכנת טוקנים למפקד
ה־−2 יוצר טוקני יצור — בדיוק הפיתיון שה־−3 של המפקד צריך, כי הוא דורש יצור או פליינסווקר אחר לכוון אליו. ה־−5 יוצר שני ג׳ייסים נוספים. ה־+1 הוא החלק הפחות אמין כאן, כי החפיסה לא תוקפת הרבה.
Jace, Unraveler of Secrets
תמיכהזרימת קלפים ושליטה
ה־+1 שולף ומפעיל Erasure; ה־−2 מחזיר יצור. האמבלם חזק אם המשחק נמשך מספיק, אבל הוא בונוס ולא התוכנית.
Jace, Architect of Thought
תמיכההגנה, עם מלכודת אחת
ה־+1 מחליש תוקפים, מה שעוזר להשאיר את הפליינסווקרים בחיים. ה־−2 מסתכל על קלפים אבל לא שולף אותם — ולכן אינו מפעיל את Jace’s Erasure. חשוב לזכור את זה כשסופרים קלפים שנטחנו. ה־−8 הוא אפקט סוף־משחק עם תקרה גבוהה.
Jace Beleren
תמיכהמנוע שליפה עם מחיר
ה־+2 שולף קלף לך ואחד לכל יריב. השליפה שלך מפעילה Erasure, אבל היריבים גם מקבלים משאבים — כדאי לשחק אותו כשהוא מוביל, לא כשאתה מאחור. עם The Water Crystal ה־−10 טוחן 24.
Jace Reawakened
תמיכהג׳ייס זול והעתקת קסמים
המגבלה שלו מונעת להטיל אותו בשלושת התורות הראשונים — כלומר קלף אמצע־משחק, לא פתיחה. הערך שלו כאן הוא היותו ג׳ייס זול נוסף והעתקת הקסמים שלך בהמשך.