גלב קונון

מפתח משחקים ואנליסט מערכות | משחקים, נתונים ואנליטיקה עסקית ושווקית

סיכום מקצועי

מפתח משחקים, אנליסט מערכות ומפעיל תפעולי עם רקורד מוכח של עיצוב, בנייה והוצאה לפועל של פלטפורמות אינטראקטיביות — ממשחקים ב-Unreal Engine 5 ועד פורטלים באינטרנט — לצד פירוק תהליכי עבודה מורכבים, כימות ביצועים והפיכת נתונים להחלטות מעשיות. בעל ניסיון במכניקות ואיזון משחקים, ניתוח שוק ותמחור, מדידת KPI ואבחון גורמי שורש בסביבות עתירות נפח ומהירות. בעל שליטה בזיהוי אנומליות, אכיפת חוקים, לוגיקת חסימה וניטור שלמות מערכות — מניהול סיכונים תפעוליים ב-Yango Delivery ועד ארכיטקטורה של כלים ופלטפורמות דיגיטליות. משלב בין שני העולמות: בניית מערכות משחקיות ומידול המספרים שמאחוריהן — ומתמקד ביישום מערך המיומנויות הרב-תחומי הזה (משחקים, נתונים, FP&A וסיכון תפעולי) בתחומי Fraud Operations, ניתוח איומים ומערכות פיננסיות.

ציר הזמן — השקה ואבני דרך

פורטל החפיסה הנסתרת עלה לאוויר באפריל 2025 — לפניכם מה שקדם לו, וכל מה שצמח ממנו מאז.

29 באוקטובר 2024

"Silent Temple" — אב-טיפוס משחק ב-Unreal Engine 5

קונספט משחק, לוגיקת שלבים ואב-טיפוס ניתן-למשחק ב-Unreal Engine 5, כולל טריילר גיימפליי שפורסם.

אפריל 2025השקה

השקה פומבית של פורטל החפיסה הנסתרת

הפורטל נפתח לקהל הרחב כפלטפורמה דו-לשונית מלאה — עברית ואנגלית — עם כלי נגישות, כניסה מותאמת גיל, מדיניות, מערכת שעות, מחירים והרשמה מקוונת לתוכנית Magic Minds.

השקה פומבית של פורטל החפיסה הנסתרת
מתמשך

Freak TLV — שותפות קהילתית

שיתוף פעולה מתמשך שמקרב את עולם המשחקים השולחניים ואת אירועי הקהילה לקהל מקומי רחב יותר.

Freak TLV — שותפות קהילתית
לאחר ההשקה

Magic Minds — תוכנית נוער ופורטל קהילתי למשחקים

התוכנית לשחקנים בגילאי 10–16 גדלה יחד עם פורטל הקהילה האינטראקטיבי, שבו שחקנים צעירים אוספים, מחליפים, משחקים ולומדים.

Magic Minds — תוכנית נוער ופורטל קהילתי למשחקיםMagic Minds — תוכנית נוער ופורטל קהילתי למשחקים
לאחר ההשקה

Questeria — פלטפורמר 2D בדפדפן

משחק פלטפורמר 2D שלם שנבנה והושק לדפדפן ולמובייל, כולל בדיקות חוצות-פלטפורמות מלאות.

Questeria — פלטפורמר 2D בדפדפןQuesteria — פלטפורמר 2D בדפדפןQuesteria — פלטפורמר 2D בדפדפן
לאחר ההשקה

חנויות אונליין ונוכחות בשוק

הצד המסחרי של הפרויקט התרחב דרך חנויות שותפות לקלפים בודדים, מוצרים סגורים והחלפות. אני עובד איתן — הן לא שלי ואני לא מנהל אותן, ואיני לוקח קרדיט על החנויות שלהן.

משחקים ופרויקטים

מעצב משחקים ואנליסט מערכות

פרויקט RPG שולחני מקורי

  • •מידול ובחינת מערכת היברידית לניהול משאבים עם קבוצת 50 שחקנים, תוך ניתוח גורמי איזון וביקוש.
  • •בניית תהליך אבחון שיטתי לאיתור ניצולים, צווארי בקבוק ועמימויות — הפחתת חיכוך ושיפור יציבות המערכת.
  • •ביצוע מחזורי איטרציה מהירים ומבוססי-נתונים על חוקים ואיזון, על בסיס טלמטריה כמותית ומשוב איכותני.
מה פתרתי

מערכת משאבים שנשארה יציבה ומאוזנת לקבוצה של 50 שחקנים — יחד עם תהליך אבחון חוזר שאיתר ניצולים ועמימויות לפני שהשחקנים נתקלו בהם.

מפתח משחקים ומעצב שלבים

פרויקט "Silent Temple" (Unreal Engine 5)

לעמוד הפרויקט
  • •בנייה מאפס של אב-טיפוס שלב ניתן-למשחק ב-Unreal Engine 5 — בלוקאאוט השלב, פריסת הפלטפורמינג ולוגיקה סביבתית ב-Blueprints.
  • •מימוש מכניקות הליבה ומערכות האינטראקציה: תנועה, מכשולים, טריגרים והתקדמות בין שלבים.
  • •איטרציות על קצב, קושי ותחושת המשחק דרך פלייטסטים חוזרים, ותיעוד הגרסה בטריילר גיימפליי שפורסם.
מה פתרתי

הפיכת קונספט לשלב ניתן-למשחק עם קצב נכון: פלטפורמינג קריא, לוגיקת מכשולים והתקדמות שעומדים בפלייטסטים — ומתועדים מספיק כדי להציג בפומבי.

רכז תוכנית קהילתית ובונה קהילה

פלטפורמת קהילת MTG לנוער

כניסה לפורטל הקהילה
  • •פיתוח והשקת פלטפורמת קהילה לאיחוד שחקני קלפים מקומיים ובניית בסיס משתמשים מעורב ומדיד.
  • •עיצוב תוכניות ואירועים מבוססי-נתונים, תוך תרגום מערכות מורכבות ללמידה ברורה ומובנית לנוער.
מה פתרתי

קהילה מקומית מפוזרת בלי בית משותף — הוב דו-לשוני אחד שבו הורים מוצאים תוכנית, מערכת שעות, מחיר והרשמה בדקות, ולשחקנים צעירים יש כלים לבניית חפיסות ולשיבוץ פודים.

מפתח משחקים ובדקן

Questeria — פלטפורמר 2D בסיוע AI

מוצר מבוסס-דפדפן שנבנה בתהליכי פיתוח מבוססי-מדדים ובסיוע AI.

  • •בנייה ואימות מוצר רב-פלטפורמי מלא, תוך שימוש באבחון לבידוד ולפתרון תקלות מקצה לקצה.
  • •הגדרת קריטריוני בדיקה ואימות ביצועים עקביים בדפדפן ובמובייל.
מה פתרתי

הוצאת משחק דפדפן שלם בלי תקורת מנוע — קרב, התקדמות EXP ומיומנויות, ממשק וסרגל פעולות, נבדק לעומק במחשב ובמובייל.

ניסיון מקצועי

מייסד ואנליסט שוק TCG

The Hidden Deckמאי 2024 – הווה
  • •ניתוח מערכות תחרותיות ודינמיקות שוק במגוון פורמטים, כימות סינרגיות, סיכון ופשרות להובלת החלטות.
  • •ניהול מלאי מסחר אלקטרוני, תוך מעקב אחר מגמות תמחור וביקוש ויישום ניתוח נתונים שיטתי לניצול יעילויות שוק.

מומחה בקרת איכות ולוגיסטיקה

Yango Delivery & Wolt2022 – 2024
  • •ניתוח תהליכי עבודה ומדדים בזמן אמת בסביבות עתירות נפח, תוך סימון תקלות תהליך וצווארי בקבוק.
  • •אבחון גורמי שורש והובלת תיקוני תהליך שהפחיתו עיכובים ושיפרו את אמינות השירות.

השכלה

לימודי פיתוח משחקים

מכללת תלתן חיפה

לימודי פילוסופיה

אוניברסיטת בן גוריון

יכולות מרכזיות ומיומנויות אנליטיות

ניתוח נתונים ומידול: ניתוח חקר, מידול תרחישים ומערכות, ניתוח מגמות, ניתוח גורמי שורש/שונות, חיזוי
מדדים ודיווח: מדידת KPI, אבחון ביצועים, איטרציה מבוססת-נתונים, דיווח תובנות
ניתוח שוק ותמחור: מגמות תמחור, מעקב ביקוש, פשרות עלות/ערך, ניתוח יעילות שוק
מערכות ושיפור תהליכים: פירוק מערכות מורכבות, ניתוח תהליכים, הפחתת חוסר יעילות וחיכוך, זיהוי סיכון/ניצולים
כלים ושיתוף פעולה: Unreal Engine 5 (Blueprints), תהליכי עבודה בסיוע AI, תקשורת טכנית, הנחיית פלייטסטים/סדנאות (קבוצות 50+)